El gatito Rodocodo necesita nuestra ayuda para poder ir a su destino y coger las recompensas. Sólo tenemos que decirle los pasos que debe seguir (hacia delante, hacia atrás, izquierda, derecha, coger...) y podremos llevar a Rodocodo a su destino.
Con este juego empezamos a trabajar la programación y la direccionalidad con los alumnos y alumnas de infantil. Es un juego muy sencillo y ya veréis lo bien que se lo pasan los alumnos.
Recuerda, si tienes dudas puedes ver el vídeo con explicaciones de cada actividad: https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2024/12/actividades-desenchufadas-de-la-hora.html
*IMPORTANTE: Si la web os aparece en inglés no os preocupéis, sólo tenéis que ir a la parte de abajo a la izquierda y cambiar el idioma a español.
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