En esta actividad tan chula tenemos que ayudar a un monito a conseguir sus plátanos. Tenemos que guiarle con los pasos que debe hacer (hacia delante, gira, salta...) para que pueda coger los plátanos que necesita mientras aprendemos a programar y a pensar paso a paso cómo realizar el camino correcto.
Si necesitáis ayuda para jugar, tenéis el vídeo con las explicaciones de cada actividad: https://pensamientocomputacionalmoral.blogspot.com/2024/12/actividades-desenchufadas-de-la-hora.html
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